Recettes traditionnelles

Derrière les portes battantes : dans la cuisine de Sorella

Derrière les portes battantes : dans la cuisine de Sorella

Que se passe-t-il derrière les portes de la cuisine chez Sorella ?

Jane Bruce

Rex Huang, pâtissier, travaille seul dans la cuisine pâtissière à faire des pâtes.

Faire des pâtes

Jane Bruce

Rex Huang, pâtissier, travaille seul dans la cuisine pâtissière à faire des pâtes.

Un processus lent

Jane Bruce

Faire des pâtes fraîches peut prendre du temps, mais cela en vaut la peine.

Sur la ligne

Jane Bruce

La sous-chef Andrianna Gurreri travaille sur la ligne, exhibant son tatouage "Imagine".

Molly Nickerson

Jane Bruce

La chef exécutive Molly Nickerson est intervenue lorsque la chef Emma Hearst est sortie en 2012.

Temps d'arrêt

Jane Bruce

La chef pâtissière Michelle Catarata pose sa tête sur un serveur pendant un moment lent au restaurant.

Brûleurs

Jane Bruce

Poêles alignées sur des brûleurs remplis de ragoût d'agneau et de crevettes.

Garganelli Nero

Jane Bruce

Crevettes rouge rubis, 'Nduja (saucisse de porc à tartiner), piments calabrais et estragon presque prêts à servir.


SWAT 3: Combat rapproché, partie 9

Cette mission consiste à protéger les dignitaires étrangers des terroristes au L.A. Convention Center. Au cours de cette mission, vous devez dégager l'entrée du parking arrière ainsi que les premier et deuxième étages du Palais des Congrès. Les seuls véhicules à l'arrière sont le SWAT Humvee et un bus charter. Le premier étage du Centre des congrès comprend une cafétéria, une imprimerie et des toilettes. Le deuxième étage a des salles de réunion. Les deux étages ont accès aux ascenseurs et aux escaliers mécaniques, cependant, le premier ne peut pas être utilisé par l'élément.

Comme pour toute mission, vous ne disposez que d'informations générales sur ce à quoi vous pouvez vous attendre, les positions et les niveaux d'agression des suspects changent de manière imprévisible. Dans cette mission, suspects et otages se mélangent, ce qui rend votre travail plus difficile. Heureusement, l'environnement est très ouvert, ce qui permet d'éviter facilement de frapper un otage avec des coups de feu par inadvertance.

Votre travail d'escorte devient difficile dès le début et l'entrée dans le centre des congrès déclenche la fusillade la plus difficile de la mission. Le bruit des coups de feu se propage très bien dans les salles futuristes du Convention Center, faisant sortir l'écume terroriste des boiseries.

Contrairement aux missions précédentes, vous commencez cette mission déjà divisé en deux équipes. Une équipe est positionnée à l'extérieur du SWAT Humvee, tandis que l'autre est à l'intérieur d'un bus nolisé à une quinzaine de mètres. Le choix que vous faites au début entre "Charter Bus Escort" et "Humvee Escort" détermine où vous serez.

Dès le départ de "Humvee Escort", vous entrez en contact avec des suspects et des otages autour du bus et des marches menant à l'entrée arrière du Convention Center. L'élément entre en action avant même que vous ayez une chance de juger de la situation, mais c'est en fait bénéfique. De loin, certains des dignitaires ressemblent aux suspects car ils sont habillés de la même manière. La dernière chose que vous voulez faire est de tirer sur un otage et d'accumuler une mission ratée deux secondes après son début. Lorsque la poussière retombe après le premier échange de tirs, déposez des rapports pour les suspects détenus (ou abattus) à la fois à l'extérieur et à l'intérieur du bus nolisé, déposez également des rapports sur les otages.

Si vous choisissez "Charter Bus Escort", votre position de départ est près de l'arrière du bus charter. Vous faites face à l'avant du bus au moment où vous démarrez et, encore une fois, vous devez immédiatement traiter avec les suspects. Veillez à ne pas tirer sur les agents avec vous. C'est un espace restreint et il n'est pas rare qu'ils sautent accidentellement dans votre ligne de mire.

Regardez les toilettes au milieu à droite du bus. Il peut y avoir un suspect caché à l'intérieur qui surgit en tirant si vous baissez la garde. Donnez l'ordre Breach and Clear à l'équipe qui est avec vous dans le bus et nettoyez tactiquement les toilettes. Les combats à l'extérieur devraient être terminés lorsque vous aurez fini de chercher.

Saisissez toutes les armes que vous trouverez en descendant du bus. Une fois à l'extérieur, faites des rapports sur les suspects et sur les otages &#151une fois que vous les faites se conformer, c'est-à-dire. Pour une raison quelconque, les otages de cette mission sont assez têtus et ne se soumettent qu'après avoir utilisé du gaz sur eux. Pour couronner le tout, ils se plaignent une fois que vous les avez sécurisés.

Commandez à l'élément de tomber dedans et menez-le jusqu'aux portes arrière du centre des congrès. Donnez la commande Breach and Clear à l'une ou l'autre des doubles portes et préparez-vous à ce qui se cache derrière elles. L'élément prend en charge les suspects en vue et pénètre dans la structure. Pendant que cela se passe, surveillez attentivement les suspects qui pourraient sauter sur l'élément.

Les escaliers sur le mur de gauche et les escalators sont des préoccupations majeures une fois que les coups de feu ont commencé, car les suspects les utiliseront tous les deux pour charger depuis le deuxième étage. Les suspects au sommet des escalators sont les plus meurtriers car l'escalator lui-même protège la plupart de leurs corps.

En un rien de temps, il y a des coups de feu de toutes les directions. Il est parfois difficile de garder une trace de l'action (et des suspects). Essayez de trouver une couverture partielle de votre environnement dès que vous le pouvez, puis surveillez les dangers tels que les suspects au sommet des escaliers mécaniques, les otages dans la ligne de mire et les officiers qui se séparent du groupe. Vous voudrez peut-être menotter tous les otages vous-même le plus rapidement possible. Cela les rend moins un obstacle et moins une distraction pour l'élément.

Lorsque le premier étage semble relativement sûr et que tous les suspects et otages visibles sont pris en charge, passez au deuxième étage. Vous devriez également le faire s'il y a des suspects au deuxième étage qui sont trop dangereux pour être ignorés lors de la rédaction de rapports. Lorsque cela est fait, les seuls suspects et otages restants sont ceux qui se cachent à l'intérieur des pièces.

Sur votre gauche en montant les premiers escalators, vous voyez deux salles de réunion. La salle de réunion de gauche est vide, à l'exception possible d'un suspect. La salle de réunion au bout du hall est une salle de présentation dotée d'un écran de cinéma, de sièges de type théâtre et d'une salle de projection à l'arrière. Pour une raison quelconque, cette pièce semble être populaire auprès des terroristes. Donnez une commande Briser et effacer à l'ensemble de l'élément lors du nettoyage de cette pièce.

Traversez maintenant de l'autre côté du deuxième étage du centre des congrès et débarrassez-vous des différentes salles de réunion qui s'y trouvent. Ces salles sont aménagées pour les repas, avec des tables et des plats préparés prêts à être servis. Il peut y avoir un suspect dans n'importe laquelle de ces pièces, mais il y a peu de chances d'en trouver plus.

Lorsque le deuxième étage est complètement libre de suspects sauvages et indomptés, dirigez l'élément jusqu'au premier étage. Là, vous n'avez que quelques pièces à rechercher pour terminer la mission.

La cafétéria est un espace ouvert qui a deux sections de profondeur, cela peut être une pièce dangereuse si vous devez vous mettre à l'abri des tirs d'un terroriste. La cuisine, qui se trouve derrière des portes battantes, est à l'arrière et doit également être nettoyée.

De retour au premier étage, il y a une imprimerie qui contient des ordinateurs et des photocopieuses. Il y a généralement des otages dans cette pièce. La femelle qui travaille apparemment ici est particulièrement têtue et peut avoir besoin d'être soumise à un gaz. Directement en face du couloir du magasin se trouve une paire de toilettes. Soyez prudent lorsque vous fouillez les toilettes. Il y a des compartiments fermés à l'intérieur qui peuvent cacher un otage ou un suspect. C'est la dernière zone de la mission. Vous avez stoppé la menace terroriste !


SWAT 3: Combat rapproché, partie 9

Cette mission consiste à protéger les dignitaires étrangers des terroristes au L.A. Convention Center. Au cours de cette mission, vous devez dégager l'entrée du parking arrière ainsi que les premier et deuxième étages du Palais des Congrès. Les seuls véhicules à l'arrière sont le SWAT Humvee et un bus charter. Le premier étage du Centre des congrès comprend une cafétéria, une imprimerie et des toilettes. Le deuxième étage a des salles de réunion. Les deux étages ont accès aux ascenseurs et aux escaliers mécaniques, mais le premier ne peut pas être utilisé par l'élément.

Comme pour toute mission, vous ne disposez que d'informations générales sur ce à quoi vous pouvez vous attendre. Les positions et les niveaux d'agression des suspects changent de manière imprévisible. Dans cette mission, suspects et otages se mélangent, ce qui rend votre travail plus difficile. Heureusement, l'environnement est très ouvert, ce qui permet d'éviter facilement de frapper un otage avec des coups de feu par inadvertance.

Votre travail d'escorte devient difficile dès le début et l'entrée dans le centre des congrès déclenche la fusillade la plus difficile de la mission. Le bruit des coups de feu se propage très bien dans les salles futuristes du Convention Center, faisant sortir l'écume terroriste des boiseries.

Contrairement aux missions précédentes, vous commencez cette mission déjà divisé en deux équipes. Une équipe est positionnée à l'extérieur du SWAT Humvee, tandis que l'autre est à l'intérieur d'un bus nolisé à une quinzaine de mètres. Le choix que vous faites au début entre "Charter Bus Escort" et "Humvee Escort" détermine où vous serez.

Dès le départ de "Humvee Escort", vous entrez en contact avec des suspects et des otages autour du bus et des marches menant à l'entrée arrière du Convention Center. L'élément entre en action avant même que vous n'ayez eu la chance de juger de la situation, mais c'est en fait bénéfique. De loin, certains des dignitaires ressemblent aux suspects car ils sont habillés de la même manière. La dernière chose que vous voulez faire est de tirer sur un otage et d'accumuler une mission ratée deux secondes après son début. Lorsque la poussière retombe après le premier échange de tirs, déposez des rapports pour les suspects détenus (ou abattus) à la fois à l'extérieur et à l'intérieur du bus nolisé, déposez également des rapports sur les otages.

Si vous choisissez "Charter Bus Escort", votre position de départ est près de l'arrière du bus charter. Vous faites face à l'avant du bus au moment où vous démarrez et, encore une fois, vous devez immédiatement traiter avec les suspects. Veillez à ne pas tirer sur les agents avec vous. C'est un espace restreint et il n'est pas rare qu'ils sautent accidentellement dans votre ligne de mire.

Regardez les toilettes au milieu à droite du bus. Il peut y avoir un suspect caché à l'intérieur qui surgit en tirant si vous baissez la garde. Donnez la commande Breach and Clear à l'équipe qui est avec vous dans le bus et nettoyez tactiquement les toilettes. Les combats à l'extérieur devraient être terminés lorsque vous aurez fini de chercher.

Saisissez toutes les armes que vous trouverez en descendant du bus. Une fois à l'extérieur, faites des rapports sur les suspects et sur les otages &#151une fois que vous les faites se conformer, c'est-à-dire. Pour une raison quelconque, les otages de cette mission sont assez têtus et ne se soumettent qu'après avoir utilisé du gaz sur eux. Pour couronner le tout, ils se plaignent une fois que vous les avez sécurisés.

Commandez à l'élément de tomber dedans et menez-le jusqu'aux portes arrière du centre des congrès. Donnez la commande Breach and Clear à l'une ou l'autre des doubles portes et préparez-vous à ce qui se cache derrière elles. L'élément prend en charge les suspects en vue et pénètre dans la structure. Pendant que cela se passe, surveillez attentivement les suspects qui pourraient sauter sur l'élément.

Les escaliers sur le mur de gauche et les escalators sont des préoccupations majeures une fois que les coups de feu ont commencé, car les suspects les utiliseront tous les deux pour charger depuis le deuxième étage. Les suspects au sommet des escalators sont les plus meurtriers car l'escalator lui-même protège la plupart de leurs corps.

En un rien de temps, il y a des coups de feu de toutes les directions. Il est parfois difficile de garder une trace de l'action (et des suspects). Essayez de trouver une couverture partielle de votre environnement dès que vous le pouvez, puis surveillez les dangers tels que les suspects au sommet des escaliers mécaniques, les otages dans la ligne de mire et les officiers qui se séparent du groupe. Vous voudrez peut-être menotter tous les otages vous-même le plus rapidement possible. Cela les rend moins un obstacle et moins une distraction pour l'élément.

Lorsque le premier étage semble relativement sûr et que tous les suspects et otages visibles sont pris en charge, passez au deuxième étage. Vous devriez également le faire s'il y a des suspects au deuxième étage qui sont trop dangereux pour être ignorés lors de la rédaction de rapports. Lorsque cela est fait, les seuls suspects et otages restants sont ceux qui se cachent à l'intérieur des pièces.

Sur votre gauche en montant les premiers escalators, vous voyez deux salles de réunion. La salle de réunion de gauche est vide, à l'exception possible d'un suspect. La salle de réunion au bout du hall est une salle de présentation dotée d'un écran de cinéma, de sièges de type théâtre et d'une salle de projection à l'arrière. Pour une raison quelconque, cette pièce semble être populaire auprès des terroristes. Donnez une commande Briser et effacer à l'ensemble de l'élément lors du nettoyage de cette pièce.

Traversez maintenant de l'autre côté du deuxième étage du centre des congrès et débarrassez-vous des plusieurs salles de réunion qui s'y trouvent. Ces salles sont aménagées pour les repas, avec des tables et des plats préparés prêts à être servis. Il peut y avoir un suspect dans n'importe laquelle de ces pièces, mais il y a peu de chances d'en trouver plus.

Lorsque le deuxième étage est complètement libre de suspects sauvages et indomptés, dirigez l'élément jusqu'au premier étage. Là, vous n'avez que quelques pièces à rechercher pour terminer la mission.

La cafétéria est un espace ouvert qui a deux sections de profondeur, cela peut être une pièce dangereuse si vous devez vous mettre à l'abri des tirs d'un terroriste. La cuisine, qui se trouve derrière des portes battantes, est à l'arrière et doit également être nettoyée.

De retour au premier étage, il y a une imprimerie qui contient des ordinateurs et des photocopieuses. Il y a généralement des otages dans cette pièce. La femelle qui travaille apparemment ici est particulièrement têtue et peut avoir besoin d'être soumise à un gaz. Directement en face du couloir du magasin se trouve une paire de toilettes. Soyez prudent lorsque vous fouillez les toilettes. Il y a des compartiments fermés à l'intérieur qui peuvent cacher un otage ou un suspect. C'est la dernière zone de la mission. Vous avez stoppé la menace terroriste !


SWAT 3: Combat rapproché, partie 9

Cette mission consiste à protéger les dignitaires étrangers des terroristes au L.A. Convention Center. Au cours de cette mission, vous devez dégager l'entrée du parking arrière ainsi que les premier et deuxième étages du Palais des Congrès. Les seuls véhicules à l'arrière sont le SWAT Humvee et un bus charter. Le premier étage du Centre des congrès comprend une cafétéria, une imprimerie et des toilettes. Le deuxième étage a des salles de réunion. Les deux étages ont accès aux ascenseurs et aux escaliers mécaniques, cependant, le premier ne peut pas être utilisé par l'élément.

Comme pour toute mission, vous ne disposez que d'informations générales sur ce à quoi vous pouvez vous attendre. Les positions et les niveaux d'agression des suspects changent de manière imprévisible. Dans cette mission, suspects et otages se mélangent, ce qui rend votre travail plus difficile. Heureusement, l'environnement est très ouvert, ce qui permet d'éviter facilement de frapper un otage avec des coups de feu par inadvertance.

Votre travail d'escorte devient difficile dès le début et l'entrée dans le centre des congrès déclenche la fusillade la plus difficile de la mission. Le bruit des coups de feu se propage très bien dans les salles futuristes du Palais des Congrès, faisant sortir l'écume terroriste des boiseries.

Contrairement aux missions précédentes, vous commencez cette mission déjà divisé en deux équipes. Une équipe est positionnée à l'extérieur du SWAT Humvee, tandis que l'autre est à l'intérieur d'un bus nolisé à une quinzaine de mètres. Le choix que vous faites au début entre "Charter Bus Escort" et "Humvee Escort" détermine où vous serez.

Dès le départ de "Humvee Escort", vous entrez en contact avec des suspects et des otages autour du bus et des marches menant à l'entrée arrière du Convention Center. L'élément entre en action avant même que vous ayez une chance de juger de la situation, mais c'est en fait bénéfique. De loin, certains des dignitaires ressemblent aux suspects car ils sont habillés de la même manière. La dernière chose que vous voulez faire est de tirer sur un otage et d'accumuler une mission ratée deux secondes après son début. Lorsque la poussière retombe après le premier échange de tirs, déposez des rapports pour les suspects détenus (ou abattus) à la fois à l'extérieur et à l'intérieur du bus nolisé, déposez également des rapports sur les otages.

Si vous choisissez "Charter Bus Escort", votre position de départ est près de l'arrière du bus charter. Vous faites face à l'avant du bus au moment où vous démarrez et, encore une fois, vous devez immédiatement traiter avec les suspects. Veillez à ne pas tirer sur les agents avec vous. C'est un espace restreint et il n'est pas rare qu'ils sautent accidentellement dans votre ligne de mire.

Regardez les toilettes au milieu à droite du bus. Il peut y avoir un suspect caché à l'intérieur qui surgit en tirant si vous baissez la garde. Donnez la commande Breach and Clear à l'équipe qui est avec vous dans le bus et nettoyez tactiquement les toilettes. Les combats à l'extérieur devraient être terminés lorsque vous aurez fini de chercher.

Saisissez toutes les armes que vous trouverez en descendant du bus. Une fois à l'extérieur, faites des rapports sur les suspects et sur les otages &#151une fois que vous les faites se conformer, c'est-à-dire. Pour une raison quelconque, les otages de cette mission sont assez têtus et ne se soumettent qu'après avoir utilisé du gaz sur eux. Pour couronner le tout, ils se plaignent une fois que vous les avez sécurisés.

Commandez à l'élément de tomber dedans et menez-le aux portes arrière du centre des congrès. Donnez la commande Breach and Clear à l'une ou l'autre des doubles portes et préparez-vous à ce qui se cache derrière elles. L'élément prend en charge les suspects en vue et pénètre dans la structure. Pendant que cela se passe, surveillez attentivement les suspects qui pourraient sauter sur l'élément.

Les escaliers sur le mur de gauche et les escalators sont des préoccupations majeures une fois que les coups de feu ont commencé, car les suspects les utiliseront tous les deux pour charger depuis le deuxième étage. Les suspects au sommet des escalators sont les plus meurtriers car l'escalator lui-même protège la plupart de leurs corps.

En un rien de temps, il y a des coups de feu de toutes les directions. Il est parfois difficile de garder une trace de l'action (et des suspects). Essayez de trouver une couverture partielle de votre environnement dès que vous le pouvez, puis surveillez les dangers tels que les suspects au sommet des escaliers mécaniques, les otages dans la ligne de mire et les officiers qui se séparent du groupe. Vous voudrez peut-être menotter tous les otages vous-même le plus rapidement possible. Cela les rend moins un obstacle et moins une distraction pour l'élément.

Lorsque le premier étage semble relativement sûr et que tous les suspects et otages visibles sont pris en charge, passez au deuxième étage. Vous devriez également le faire s'il y a des suspects au deuxième étage qui sont trop dangereux pour être ignorés lors de la rédaction de rapports. Lorsque cela est fait, les seuls suspects et otages restants sont ceux qui se cachent à l'intérieur des pièces.

Sur votre gauche en montant les premiers escalators, vous voyez deux salles de réunion. La salle de réunion de gauche est vide, à l'exception possible d'un suspect. La salle de réunion au bout du hall est une salle de présentation dotée d'un écran de cinéma, de sièges de type théâtre et d'une salle de projection à l'arrière. Pour une raison quelconque, cette pièce semble être populaire auprès des terroristes. Donnez une commande Briser et effacer à l'ensemble de l'élément lors du nettoyage de cette pièce.

Traversez maintenant de l'autre côté du deuxième étage du centre des congrès et débarrassez-vous des différentes salles de réunion qui s'y trouvent. Ces salles sont aménagées pour les repas, avec des tables et des plats préparés prêts à être servis. Il peut y avoir un suspect dans n'importe laquelle de ces pièces, mais il y a peu de chances d'en trouver plus.

Lorsque le deuxième étage est complètement libre de suspects sauvages et indomptés, dirigez l'élément jusqu'au premier étage. Là, vous n'avez que quelques pièces à rechercher pour terminer la mission.

La cafétéria est un espace ouvert qui a deux sections de profondeur, cela peut être une pièce dangereuse si vous devez vous mettre à l'abri des tirs d'un terroriste. La cuisine, qui se trouve derrière des portes battantes, est à l'arrière et doit également être nettoyée.

De retour au premier étage, il y a une imprimerie qui contient des ordinateurs et des photocopieuses. Il y a généralement des otages dans cette pièce. La femelle qui travaille apparemment ici est particulièrement têtue et peut avoir besoin d'être soumise à un gaz. Directement en face du couloir du magasin se trouve une paire de toilettes. Soyez prudent lorsque vous fouillez les toilettes. Il y a des compartiments fermés à l'intérieur qui peuvent cacher un otage ou un suspect. C'est la dernière zone de la mission. Vous avez stoppé la menace terroriste !


SWAT 3: Combat rapproché, partie 9

Cette mission consiste à protéger les dignitaires étrangers des terroristes au L.A. Convention Center. Au cours de cette mission, vous devez dégager l'entrée du parking arrière ainsi que les premier et deuxième étages du Palais des Congrès. Les seuls véhicules à l'arrière sont le SWAT Humvee et un bus charter. Le premier étage du Centre des congrès comprend une cafétéria, une imprimerie et des toilettes. Le deuxième étage a des salles de réunion. Les deux étages ont accès aux ascenseurs et aux escaliers mécaniques, cependant, le premier ne peut pas être utilisé par l'élément.

Comme pour toute mission, vous ne disposez que d'informations générales sur ce à quoi vous pouvez vous attendre. Les positions et les niveaux d'agression des suspects changent de manière imprévisible. Dans cette mission, suspects et otages se mélangent, ce qui rend votre travail plus difficile. Heureusement, l'environnement est très ouvert, ce qui permet d'éviter facilement de frapper un otage avec des coups de feu par inadvertance.

Votre travail d'escorte devient difficile dès le début et l'entrée dans le centre des congrès déclenche la fusillade la plus difficile de la mission. Le bruit des coups de feu se propage très bien dans les salles futuristes du Convention Center, faisant sortir l'écume terroriste des boiseries.

Contrairement aux missions précédentes, vous commencez cette mission déjà divisé en deux équipes. Une équipe est positionnée à l'extérieur du SWAT Humvee, tandis que l'autre est à l'intérieur d'un bus nolisé à une quinzaine de mètres. Le choix que vous faites au début entre "Charter Bus Escort" et "Humvee Escort" détermine où vous serez.

Dès le départ de "Humvee Escort", vous entrez en contact avec des suspects et des otages autour du bus et des marches menant à l'entrée arrière du Convention Center. L'élément entre en action avant même que vous n'ayez eu la chance de juger de la situation, mais c'est en fait bénéfique. De loin, certains des dignitaires ressemblent aux suspects car ils sont habillés de la même manière. La dernière chose que vous voulez faire est de tirer sur un otage et d'accumuler une mission ratée deux secondes après son début. Lorsque la poussière retombe après le premier échange de tirs, déposez des rapports pour les suspects détenus (ou abattus) à la fois à l'extérieur et à l'intérieur du bus nolisé, déposez également des rapports sur les otages.

Si vous choisissez "Charter Bus Escort", votre position de départ est près de l'arrière du bus charter. Vous faites face à l'avant du bus au moment où vous démarrez et, encore une fois, vous devez immédiatement traiter avec les suspects. Veillez à ne pas tirer sur les agents avec vous. C'est un espace restreint et il n'est pas rare qu'ils sautent accidentellement dans votre ligne de mire.

Regardez les toilettes au milieu à droite du bus. Il peut y avoir un suspect caché à l'intérieur qui surgit en tirant si vous baissez la garde. Donnez l'ordre Breach and Clear à l'équipe qui est avec vous dans le bus et nettoyez tactiquement les toilettes. Les combats à l'extérieur devraient être terminés lorsque vous aurez fini de chercher.

Saisissez toutes les armes que vous trouverez en descendant du bus. Une fois dehors, faites des rapports sur les suspects et sur les otages &#151une fois que vous les aurez mis en conformité, c'est-à-dire. Pour une raison quelconque, les otages de cette mission sont assez têtus et ne se soumettent qu'après avoir utilisé du gaz sur eux. Pour couronner le tout, ils se plaignent une fois que vous les avez sécurisés.

Commandez à l'élément de tomber dedans et menez-le aux portes arrière du centre des congrès. Donnez la commande Breach and Clear à l'une ou l'autre des doubles portes et préparez-vous à ce qui se cache derrière elles. L'élément prend en charge les suspects en vue et pénètre dans la structure. Pendant que cela se passe, surveillez attentivement les suspects qui pourraient sauter sur l'élément.

Les escaliers sur le mur de gauche et les escalators sont des préoccupations majeures une fois que les coups de feu ont commencé, car les suspects les utiliseront tous les deux pour charger depuis le deuxième étage. Les suspects au sommet des escalators sont les plus meurtriers car l'escalator lui-même protège la plupart de leurs corps.

En un rien de temps, il y a des coups de feu de toutes les directions. Il est parfois difficile de garder une trace de l'action (et des suspects). Essayez de trouver une couverture partielle de votre environnement dès que vous le pouvez, puis surveillez les dangers tels que les suspects au sommet des escaliers mécaniques, les otages dans la ligne de mire et les officiers qui se séparent du groupe. Vous voudrez peut-être menotter tous les otages vous-même le plus rapidement possible. Cela les rend moins un obstacle et moins une distraction pour l'élément.

Lorsque le premier étage semble relativement sûr et que tous les suspects et otages visibles sont pris en charge, passez au deuxième étage. Vous devriez également le faire s'il y a des suspects au deuxième étage qui sont trop dangereux pour être ignorés lors de la rédaction de rapports. Lorsque cela est fait, les seuls suspects et otages restants sont ceux qui se cachent à l'intérieur des pièces.

Sur votre gauche en montant les premiers escalators, vous voyez deux salles de réunion. La salle de réunion de gauche est vide, à l'exception possible d'un suspect. La salle de réunion au bout du hall est une salle de présentation dotée d'un écran de cinéma, de sièges de type théâtre et d'une salle de projection à l'arrière. Pour une raison quelconque, cette pièce semble être populaire auprès des terroristes. Donnez une commande Briser et effacer à l'ensemble de l'élément lors du nettoyage de cette pièce.

Traversez maintenant de l'autre côté du deuxième étage du centre des congrès et débarrassez-vous des plusieurs salles de réunion qui s'y trouvent. Ces salles sont aménagées pour les repas, avec des tables et des plats préparés prêts à être servis. Il peut y avoir un suspect dans n'importe laquelle de ces pièces, mais il y a peu de chances d'en trouver plus.

Lorsque le deuxième étage est complètement libre de suspects sauvages et indomptés, dirigez l'élément jusqu'au premier étage. Là, vous n'avez que quelques pièces à rechercher pour terminer la mission.

La cafétéria est un espace ouvert qui a deux sections de profondeur, cela peut être une pièce dangereuse si vous devez vous mettre à l'abri des tirs d'un terroriste. La cuisine, qui se trouve derrière des portes battantes, est à l'arrière et doit également être nettoyée.

De retour au premier étage, il y a une imprimerie qui contient des ordinateurs et des photocopieuses. Il y a généralement des otages dans cette pièce. La femelle qui travaille apparemment ici est particulièrement têtue et peut avoir besoin d'être soumise à un gaz. Directement en face du couloir du magasin se trouve une paire de toilettes. Soyez prudent lorsque vous fouillez les toilettes. Il y a des compartiments fermés à l'intérieur qui peuvent cacher un otage ou un suspect. C'est la dernière zone de la mission. Vous avez stoppé la menace terroriste !


SWAT 3: Combat rapproché, partie 9

Cette mission consiste à protéger les dignitaires étrangers des terroristes au L.A. Convention Center. Au cours de cette mission, vous devez dégager l'entrée du parking arrière ainsi que les premier et deuxième étages du Palais des Congrès. Les seuls véhicules à l'arrière sont le SWAT Humvee et un bus charter. Le premier étage du Centre des congrès comprend une cafétéria, une imprimerie et des toilettes. Le deuxième étage a des salles de réunion. Les deux étages ont accès aux ascenseurs et aux escaliers mécaniques, mais le premier ne peut pas être utilisé par l'élément.

Comme pour toute mission, vous ne disposez que d'informations générales sur ce à quoi vous pouvez vous attendre. Les positions et les niveaux d'agression des suspects changent de manière imprévisible. Dans cette mission, suspects et otages se mélangent, ce qui rend votre travail plus difficile. Heureusement, l'environnement est très ouvert, ce qui permet d'éviter facilement de frapper un otage avec des coups de feu par inadvertance.

Votre travail d'escorte devient difficile dès le début et l'entrée dans le centre des congrès déclenche la fusillade la plus difficile de la mission. Le bruit des coups de feu se propage très bien dans les salles futuristes du Convention Center, faisant sortir l'écume terroriste des boiseries.

Contrairement aux missions précédentes, vous commencez cette mission déjà divisé en deux équipes. Une équipe est positionnée à l'extérieur du SWAT Humvee, tandis que l'autre est à l'intérieur d'un bus nolisé à une quinzaine de mètres. Le choix que vous faites au début entre "Charter Bus Escort" et "Humvee Escort" détermine où vous serez.

Dès le départ de "Humvee Escort", vous entrez en contact avec des suspects et des otages autour du bus et des marches menant à l'entrée arrière du Convention Center. L'élément entre en action avant même que vous n'ayez eu la chance de juger de la situation, mais c'est en fait bénéfique. De loin, certains des dignitaires ressemblent aux suspects car ils sont habillés de la même manière. La dernière chose que vous voulez faire est de tirer sur un otage et d'accumuler une mission ratée deux secondes après son début. Lorsque la poussière retombe après le premier échange de tirs, déposez des rapports pour les suspects détenus (ou abattus) à la fois à l'extérieur et à l'intérieur du bus nolisé, déposez également des rapports sur les otages.

Si vous choisissez "Charter Bus Escort", votre position de départ est près de l'arrière du bus charter. Vous faites face à l'avant du bus au moment où vous démarrez et, encore une fois, vous devez immédiatement traiter avec les suspects. Veillez à ne pas tirer sur les agents avec vous. C'est un espace restreint et il n'est pas rare qu'ils sautent accidentellement dans votre ligne de mire.

Regardez les toilettes au milieu à droite du bus. Il peut y avoir un suspect caché à l'intérieur qui surgit en tirant si vous baissez la garde. Donnez l'ordre Breach and Clear à l'équipe qui est avec vous dans le bus et nettoyez tactiquement les toilettes. Les combats à l'extérieur devraient être terminés lorsque vous aurez fini de chercher.

Saisissez toutes les armes que vous trouverez en descendant du bus. Une fois à l'extérieur, faites des rapports sur les suspects et sur les otages &#151une fois que vous les faites se conformer, c'est-à-dire. Pour une raison quelconque, les otages de cette mission sont assez têtus et ne se soumettent qu'après avoir utilisé du gaz sur eux. Pour couronner le tout, ils se plaignent une fois que vous les avez sécurisés.

Commandez à l'élément de tomber dedans et menez-le aux portes arrière du centre des congrès. Donnez la commande Breach and Clear à l'une ou l'autre des doubles portes et préparez-vous à ce qui se cache derrière elles. L'élément prend en charge les suspects en vue et pénètre dans la structure. Pendant que cela se passe, surveillez attentivement les suspects qui pourraient sauter sur l'élément.

Les escaliers sur le mur de gauche et les escalators sont des préoccupations majeures une fois que les coups de feu ont commencé, car les suspects les utiliseront tous les deux pour charger depuis le deuxième étage. Les suspects au sommet des escalators sont les plus meurtriers car l'escalator lui-même protège la plupart de leurs corps.

En un rien de temps, il y a des coups de feu de toutes les directions. Il est parfois difficile de garder une trace de l'action (et des suspects). Essayez de trouver une couverture partielle de votre environnement dès que vous le pouvez, puis surveillez les dangers tels que les suspects au sommet des escaliers mécaniques, les otages dans la ligne de mire et les officiers qui se séparent du groupe. Vous voudrez peut-être menotter tous les otages vous-même le plus rapidement possible. Cela les rend moins un obstacle et moins une distraction pour l'élément.

Lorsque le premier étage semble relativement sûr et que tous les suspects et otages visibles sont pris en charge, passez au deuxième étage. Vous devriez également le faire s'il y a des suspects au deuxième étage qui sont trop dangereux pour être ignorés lors de la rédaction de rapports. When this is done, the only suspects and hostages left are the stationary sort that lurk inside rooms.

On your left as you come up the first escalators, you see two meeting rooms. The meeting room on the left is empty, with the possible exception of one suspect. The meeting room at the end of the hall is a presentation room that has a film screen, theater-like seating, and a projection room in the back. For whatever reason, this room seems to be popular with the terrorists. Give a Breach and Clear command to the entire element when clearing this room.

Now cross over to the other side of the Convention Center's second floor and clear the several meeting rooms there. These rooms are set up for dining, complete with tables and catered food that is ready to be served. There may be a suspect in any of these rooms, but there is little chance of finding more than that.

When the second floor is completely free of wild, untamed suspects, lead the element down to the first floor. There you have only a few rooms to search to complete the mission.

The cafeteria is an open area that is two sections deep it can be a dangerous room if you need to take cover from a terrorist's gunfire. The kitchen, which is behind swinging doors, is in the back and must be cleared as well.

Back down on the first floor, there is a printing store that contains computers and copying machines. There tends to be hostages in this room. The female who apparently works here is particularly stubborn and may need to be gassed into submission. Directly across the hallway from the store is a pair of restrooms. Use caution when Searching the restrooms. There are closed off compartments inside that may conceal a hostage or a suspect. This is the last area in the mission. You have halted the terrorist menace!


SWAT 3: Close Quarter Battle part 9

This mission involves protecting foreign dignitaries from terrorists at the L.A. Convention Center. During this mission you must clear the rear parking entrance as well as the first and second floors of the Convention Center. The only vehicles in the rear are the SWAT Humvee and a charter bus. The first floor of the Convention Center has a cafeteria, a printing store, and restrooms. The second floor has meeting rooms. Both floors have access to elevators and escalators however, the former cannot be used by the element.

As with any assignment, you only have general information on what to expect the positions and aggression levels of suspects change unpredictably. On this mission, suspects and hostages are intermixed, which makes your job more difficult. Luckily, the environment is very open, which makes it easy to avoid striking a hostage with inadvertent gunfire.

Your escort job turns tough right from the start&#151entering the Convention Center sparks the toughest firefight of the mission. The sound of gunfire carries very well throughout the futuristic halls of the Convention Center, drawing terrorist scum out of the woodwork.

Unlike previous missions, you begin this mission already divided into two teams. One team is positioned outside of the SWAT Humvee, while the other is inside a charter bus about fifty feet away. The choice you make at the beginning between "Charter Bus Escort" and "Humvee Escort" determines where you will be.

From the "Humvee Escort" start, you make contact with suspects and hostages around the bus and the steps leading to the Convention Center's rear entrance. The element springs into action before you even have a chance to judge the situation, but this is actually beneficial. From a distance, some of the dignitaries resemble the suspects because they are dressed similarly the last thing you want to do is shoot a hostage and rack up a failed mission two seconds after it starts. When the dust settles from the first firefight, file Reports for the suspects detained (or downed) both outside and inside of the charter bus also file hostage Reports.

If you choose "Charter Bus Escort," your starting position is near the back of the charter bus. You face the front of the bus as you start and, once again, you have to deal with suspects immediately. Be careful not to shoot the officers with you. This is a tight space and it is not uncommon for them to accidentally jump into your line of fire.

Watch the restroom in the middle right of the bus. There can be a suspect hiding inside that pops out firing if you let your guard down. Give the Breach and Clear command to the team that is with you on the bus and tactically clear the restroom. The fighting outside should be over when you are through searching.

Seize all of the weapons you find on your way off the bus. Once outside, make Reports on the suspects and on the hostages&#151once you get them to comply, that is. For some reason, the hostages in this mission are quite stubborn and only submit after you use gas on them. To top it off, they complain after you secure them.

Command the element to Fall In and lead them to the back doors of the Convention Center. Give the Breach and Clear command at either set of double doors and prepare yourself for what lies behind them. The element takes care of the suspects that are in view and enters the structure. While this is going on, watch closely for suspects that may get a jump on the element.

The stairs on the left wall and the escalators are major concerns once the gunfire starts because suspects will use both of them to charge down from the second floor. Suspects at the top of the escalators are the most deadly because the escalator itself shields most of their bodies.

In no time, there is gunfire from all directions. It's hard to keep track of the action (and the suspects) at times. Try to find some partial cover from your surroundings as soon as you can, then watch for dangers such as suspects atop the escalators, hostages in the line of fire, and officers separating themselves from the group. You may want to handcuff all of the hostages yourself as quickly as possible. This makes them less of an obstacle and less of a distraction to the element.

When the first floor seems relatively safe and all visible suspects and hostages are taken care of, proceed to the second floor. You should also do this if there are suspects on the second floor who are too dangerous to ignore while making Reports. When this is done, the only suspects and hostages left are the stationary sort that lurk inside rooms.

On your left as you come up the first escalators, you see two meeting rooms. The meeting room on the left is empty, with the possible exception of one suspect. The meeting room at the end of the hall is a presentation room that has a film screen, theater-like seating, and a projection room in the back. For whatever reason, this room seems to be popular with the terrorists. Give a Breach and Clear command to the entire element when clearing this room.

Now cross over to the other side of the Convention Center's second floor and clear the several meeting rooms there. These rooms are set up for dining, complete with tables and catered food that is ready to be served. There may be a suspect in any of these rooms, but there is little chance of finding more than that.

When the second floor is completely free of wild, untamed suspects, lead the element down to the first floor. There you have only a few rooms to search to complete the mission.

The cafeteria is an open area that is two sections deep it can be a dangerous room if you need to take cover from a terrorist's gunfire. The kitchen, which is behind swinging doors, is in the back and must be cleared as well.

Back down on the first floor, there is a printing store that contains computers and copying machines. There tends to be hostages in this room. The female who apparently works here is particularly stubborn and may need to be gassed into submission. Directly across the hallway from the store is a pair of restrooms. Use caution when Searching the restrooms. There are closed off compartments inside that may conceal a hostage or a suspect. This is the last area in the mission. You have halted the terrorist menace!


SWAT 3: Close Quarter Battle part 9

This mission involves protecting foreign dignitaries from terrorists at the L.A. Convention Center. During this mission you must clear the rear parking entrance as well as the first and second floors of the Convention Center. The only vehicles in the rear are the SWAT Humvee and a charter bus. The first floor of the Convention Center has a cafeteria, a printing store, and restrooms. The second floor has meeting rooms. Both floors have access to elevators and escalators however, the former cannot be used by the element.

As with any assignment, you only have general information on what to expect the positions and aggression levels of suspects change unpredictably. On this mission, suspects and hostages are intermixed, which makes your job more difficult. Luckily, the environment is very open, which makes it easy to avoid striking a hostage with inadvertent gunfire.

Your escort job turns tough right from the start&#151entering the Convention Center sparks the toughest firefight of the mission. The sound of gunfire carries very well throughout the futuristic halls of the Convention Center, drawing terrorist scum out of the woodwork.

Unlike previous missions, you begin this mission already divided into two teams. One team is positioned outside of the SWAT Humvee, while the other is inside a charter bus about fifty feet away. The choice you make at the beginning between "Charter Bus Escort" and "Humvee Escort" determines where you will be.

From the "Humvee Escort" start, you make contact with suspects and hostages around the bus and the steps leading to the Convention Center's rear entrance. The element springs into action before you even have a chance to judge the situation, but this is actually beneficial. From a distance, some of the dignitaries resemble the suspects because they are dressed similarly the last thing you want to do is shoot a hostage and rack up a failed mission two seconds after it starts. When the dust settles from the first firefight, file Reports for the suspects detained (or downed) both outside and inside of the charter bus also file hostage Reports.

If you choose "Charter Bus Escort," your starting position is near the back of the charter bus. You face the front of the bus as you start and, once again, you have to deal with suspects immediately. Be careful not to shoot the officers with you. This is a tight space and it is not uncommon for them to accidentally jump into your line of fire.

Watch the restroom in the middle right of the bus. There can be a suspect hiding inside that pops out firing if you let your guard down. Give the Breach and Clear command to the team that is with you on the bus and tactically clear the restroom. The fighting outside should be over when you are through searching.

Seize all of the weapons you find on your way off the bus. Once outside, make Reports on the suspects and on the hostages&#151once you get them to comply, that is. For some reason, the hostages in this mission are quite stubborn and only submit after you use gas on them. To top it off, they complain after you secure them.

Command the element to Fall In and lead them to the back doors of the Convention Center. Give the Breach and Clear command at either set of double doors and prepare yourself for what lies behind them. The element takes care of the suspects that are in view and enters the structure. While this is going on, watch closely for suspects that may get a jump on the element.

The stairs on the left wall and the escalators are major concerns once the gunfire starts because suspects will use both of them to charge down from the second floor. Suspects at the top of the escalators are the most deadly because the escalator itself shields most of their bodies.

In no time, there is gunfire from all directions. It's hard to keep track of the action (and the suspects) at times. Try to find some partial cover from your surroundings as soon as you can, then watch for dangers such as suspects atop the escalators, hostages in the line of fire, and officers separating themselves from the group. You may want to handcuff all of the hostages yourself as quickly as possible. This makes them less of an obstacle and less of a distraction to the element.

When the first floor seems relatively safe and all visible suspects and hostages are taken care of, proceed to the second floor. You should also do this if there are suspects on the second floor who are too dangerous to ignore while making Reports. When this is done, the only suspects and hostages left are the stationary sort that lurk inside rooms.

On your left as you come up the first escalators, you see two meeting rooms. The meeting room on the left is empty, with the possible exception of one suspect. The meeting room at the end of the hall is a presentation room that has a film screen, theater-like seating, and a projection room in the back. For whatever reason, this room seems to be popular with the terrorists. Give a Breach and Clear command to the entire element when clearing this room.

Now cross over to the other side of the Convention Center's second floor and clear the several meeting rooms there. These rooms are set up for dining, complete with tables and catered food that is ready to be served. There may be a suspect in any of these rooms, but there is little chance of finding more than that.

When the second floor is completely free of wild, untamed suspects, lead the element down to the first floor. There you have only a few rooms to search to complete the mission.

The cafeteria is an open area that is two sections deep it can be a dangerous room if you need to take cover from a terrorist's gunfire. The kitchen, which is behind swinging doors, is in the back and must be cleared as well.

Back down on the first floor, there is a printing store that contains computers and copying machines. There tends to be hostages in this room. The female who apparently works here is particularly stubborn and may need to be gassed into submission. Directly across the hallway from the store is a pair of restrooms. Use caution when Searching the restrooms. There are closed off compartments inside that may conceal a hostage or a suspect. This is the last area in the mission. You have halted the terrorist menace!


SWAT 3: Close Quarter Battle part 9

This mission involves protecting foreign dignitaries from terrorists at the L.A. Convention Center. During this mission you must clear the rear parking entrance as well as the first and second floors of the Convention Center. The only vehicles in the rear are the SWAT Humvee and a charter bus. The first floor of the Convention Center has a cafeteria, a printing store, and restrooms. The second floor has meeting rooms. Both floors have access to elevators and escalators however, the former cannot be used by the element.

As with any assignment, you only have general information on what to expect the positions and aggression levels of suspects change unpredictably. On this mission, suspects and hostages are intermixed, which makes your job more difficult. Luckily, the environment is very open, which makes it easy to avoid striking a hostage with inadvertent gunfire.

Your escort job turns tough right from the start&#151entering the Convention Center sparks the toughest firefight of the mission. The sound of gunfire carries very well throughout the futuristic halls of the Convention Center, drawing terrorist scum out of the woodwork.

Unlike previous missions, you begin this mission already divided into two teams. One team is positioned outside of the SWAT Humvee, while the other is inside a charter bus about fifty feet away. The choice you make at the beginning between "Charter Bus Escort" and "Humvee Escort" determines where you will be.

From the "Humvee Escort" start, you make contact with suspects and hostages around the bus and the steps leading to the Convention Center's rear entrance. The element springs into action before you even have a chance to judge the situation, but this is actually beneficial. From a distance, some of the dignitaries resemble the suspects because they are dressed similarly the last thing you want to do is shoot a hostage and rack up a failed mission two seconds after it starts. When the dust settles from the first firefight, file Reports for the suspects detained (or downed) both outside and inside of the charter bus also file hostage Reports.

If you choose "Charter Bus Escort," your starting position is near the back of the charter bus. You face the front of the bus as you start and, once again, you have to deal with suspects immediately. Be careful not to shoot the officers with you. This is a tight space and it is not uncommon for them to accidentally jump into your line of fire.

Watch the restroom in the middle right of the bus. There can be a suspect hiding inside that pops out firing if you let your guard down. Give the Breach and Clear command to the team that is with you on the bus and tactically clear the restroom. The fighting outside should be over when you are through searching.

Seize all of the weapons you find on your way off the bus. Once outside, make Reports on the suspects and on the hostages&#151once you get them to comply, that is. For some reason, the hostages in this mission are quite stubborn and only submit after you use gas on them. To top it off, they complain after you secure them.

Command the element to Fall In and lead them to the back doors of the Convention Center. Give the Breach and Clear command at either set of double doors and prepare yourself for what lies behind them. The element takes care of the suspects that are in view and enters the structure. While this is going on, watch closely for suspects that may get a jump on the element.

The stairs on the left wall and the escalators are major concerns once the gunfire starts because suspects will use both of them to charge down from the second floor. Suspects at the top of the escalators are the most deadly because the escalator itself shields most of their bodies.

In no time, there is gunfire from all directions. It's hard to keep track of the action (and the suspects) at times. Try to find some partial cover from your surroundings as soon as you can, then watch for dangers such as suspects atop the escalators, hostages in the line of fire, and officers separating themselves from the group. You may want to handcuff all of the hostages yourself as quickly as possible. This makes them less of an obstacle and less of a distraction to the element.

When the first floor seems relatively safe and all visible suspects and hostages are taken care of, proceed to the second floor. You should also do this if there are suspects on the second floor who are too dangerous to ignore while making Reports. When this is done, the only suspects and hostages left are the stationary sort that lurk inside rooms.

On your left as you come up the first escalators, you see two meeting rooms. The meeting room on the left is empty, with the possible exception of one suspect. The meeting room at the end of the hall is a presentation room that has a film screen, theater-like seating, and a projection room in the back. For whatever reason, this room seems to be popular with the terrorists. Give a Breach and Clear command to the entire element when clearing this room.

Now cross over to the other side of the Convention Center's second floor and clear the several meeting rooms there. These rooms are set up for dining, complete with tables and catered food that is ready to be served. There may be a suspect in any of these rooms, but there is little chance of finding more than that.

When the second floor is completely free of wild, untamed suspects, lead the element down to the first floor. There you have only a few rooms to search to complete the mission.

The cafeteria is an open area that is two sections deep it can be a dangerous room if you need to take cover from a terrorist's gunfire. The kitchen, which is behind swinging doors, is in the back and must be cleared as well.

Back down on the first floor, there is a printing store that contains computers and copying machines. There tends to be hostages in this room. The female who apparently works here is particularly stubborn and may need to be gassed into submission. Directly across the hallway from the store is a pair of restrooms. Use caution when Searching the restrooms. There are closed off compartments inside that may conceal a hostage or a suspect. This is the last area in the mission. You have halted the terrorist menace!


SWAT 3: Close Quarter Battle part 9

This mission involves protecting foreign dignitaries from terrorists at the L.A. Convention Center. During this mission you must clear the rear parking entrance as well as the first and second floors of the Convention Center. The only vehicles in the rear are the SWAT Humvee and a charter bus. The first floor of the Convention Center has a cafeteria, a printing store, and restrooms. The second floor has meeting rooms. Both floors have access to elevators and escalators however, the former cannot be used by the element.

As with any assignment, you only have general information on what to expect the positions and aggression levels of suspects change unpredictably. On this mission, suspects and hostages are intermixed, which makes your job more difficult. Luckily, the environment is very open, which makes it easy to avoid striking a hostage with inadvertent gunfire.

Your escort job turns tough right from the start&#151entering the Convention Center sparks the toughest firefight of the mission. The sound of gunfire carries very well throughout the futuristic halls of the Convention Center, drawing terrorist scum out of the woodwork.

Unlike previous missions, you begin this mission already divided into two teams. One team is positioned outside of the SWAT Humvee, while the other is inside a charter bus about fifty feet away. The choice you make at the beginning between "Charter Bus Escort" and "Humvee Escort" determines where you will be.

From the "Humvee Escort" start, you make contact with suspects and hostages around the bus and the steps leading to the Convention Center's rear entrance. The element springs into action before you even have a chance to judge the situation, but this is actually beneficial. From a distance, some of the dignitaries resemble the suspects because they are dressed similarly the last thing you want to do is shoot a hostage and rack up a failed mission two seconds after it starts. When the dust settles from the first firefight, file Reports for the suspects detained (or downed) both outside and inside of the charter bus also file hostage Reports.

If you choose "Charter Bus Escort," your starting position is near the back of the charter bus. You face the front of the bus as you start and, once again, you have to deal with suspects immediately. Be careful not to shoot the officers with you. This is a tight space and it is not uncommon for them to accidentally jump into your line of fire.

Watch the restroom in the middle right of the bus. There can be a suspect hiding inside that pops out firing if you let your guard down. Give the Breach and Clear command to the team that is with you on the bus and tactically clear the restroom. The fighting outside should be over when you are through searching.

Seize all of the weapons you find on your way off the bus. Once outside, make Reports on the suspects and on the hostages&#151once you get them to comply, that is. For some reason, the hostages in this mission are quite stubborn and only submit after you use gas on them. To top it off, they complain after you secure them.

Command the element to Fall In and lead them to the back doors of the Convention Center. Give the Breach and Clear command at either set of double doors and prepare yourself for what lies behind them. The element takes care of the suspects that are in view and enters the structure. While this is going on, watch closely for suspects that may get a jump on the element.

The stairs on the left wall and the escalators are major concerns once the gunfire starts because suspects will use both of them to charge down from the second floor. Suspects at the top of the escalators are the most deadly because the escalator itself shields most of their bodies.

In no time, there is gunfire from all directions. It's hard to keep track of the action (and the suspects) at times. Try to find some partial cover from your surroundings as soon as you can, then watch for dangers such as suspects atop the escalators, hostages in the line of fire, and officers separating themselves from the group. You may want to handcuff all of the hostages yourself as quickly as possible. This makes them less of an obstacle and less of a distraction to the element.

When the first floor seems relatively safe and all visible suspects and hostages are taken care of, proceed to the second floor. You should also do this if there are suspects on the second floor who are too dangerous to ignore while making Reports. When this is done, the only suspects and hostages left are the stationary sort that lurk inside rooms.

On your left as you come up the first escalators, you see two meeting rooms. The meeting room on the left is empty, with the possible exception of one suspect. The meeting room at the end of the hall is a presentation room that has a film screen, theater-like seating, and a projection room in the back. For whatever reason, this room seems to be popular with the terrorists. Give a Breach and Clear command to the entire element when clearing this room.

Now cross over to the other side of the Convention Center's second floor and clear the several meeting rooms there. These rooms are set up for dining, complete with tables and catered food that is ready to be served. There may be a suspect in any of these rooms, but there is little chance of finding more than that.

When the second floor is completely free of wild, untamed suspects, lead the element down to the first floor. There you have only a few rooms to search to complete the mission.

The cafeteria is an open area that is two sections deep it can be a dangerous room if you need to take cover from a terrorist's gunfire. The kitchen, which is behind swinging doors, is in the back and must be cleared as well.

Back down on the first floor, there is a printing store that contains computers and copying machines. There tends to be hostages in this room. The female who apparently works here is particularly stubborn and may need to be gassed into submission. Directly across the hallway from the store is a pair of restrooms. Use caution when Searching the restrooms. There are closed off compartments inside that may conceal a hostage or a suspect. This is the last area in the mission. You have halted the terrorist menace!


SWAT 3: Close Quarter Battle part 9

This mission involves protecting foreign dignitaries from terrorists at the L.A. Convention Center. During this mission you must clear the rear parking entrance as well as the first and second floors of the Convention Center. The only vehicles in the rear are the SWAT Humvee and a charter bus. The first floor of the Convention Center has a cafeteria, a printing store, and restrooms. The second floor has meeting rooms. Both floors have access to elevators and escalators however, the former cannot be used by the element.

As with any assignment, you only have general information on what to expect the positions and aggression levels of suspects change unpredictably. On this mission, suspects and hostages are intermixed, which makes your job more difficult. Luckily, the environment is very open, which makes it easy to avoid striking a hostage with inadvertent gunfire.

Your escort job turns tough right from the start&#151entering the Convention Center sparks the toughest firefight of the mission. The sound of gunfire carries very well throughout the futuristic halls of the Convention Center, drawing terrorist scum out of the woodwork.

Unlike previous missions, you begin this mission already divided into two teams. One team is positioned outside of the SWAT Humvee, while the other is inside a charter bus about fifty feet away. The choice you make at the beginning between "Charter Bus Escort" and "Humvee Escort" determines where you will be.

From the "Humvee Escort" start, you make contact with suspects and hostages around the bus and the steps leading to the Convention Center's rear entrance. The element springs into action before you even have a chance to judge the situation, but this is actually beneficial. From a distance, some of the dignitaries resemble the suspects because they are dressed similarly the last thing you want to do is shoot a hostage and rack up a failed mission two seconds after it starts. When the dust settles from the first firefight, file Reports for the suspects detained (or downed) both outside and inside of the charter bus also file hostage Reports.

If you choose "Charter Bus Escort," your starting position is near the back of the charter bus. You face the front of the bus as you start and, once again, you have to deal with suspects immediately. Be careful not to shoot the officers with you. This is a tight space and it is not uncommon for them to accidentally jump into your line of fire.

Watch the restroom in the middle right of the bus. There can be a suspect hiding inside that pops out firing if you let your guard down. Give the Breach and Clear command to the team that is with you on the bus and tactically clear the restroom. The fighting outside should be over when you are through searching.

Seize all of the weapons you find on your way off the bus. Once outside, make Reports on the suspects and on the hostages&#151once you get them to comply, that is. For some reason, the hostages in this mission are quite stubborn and only submit after you use gas on them. To top it off, they complain after you secure them.

Command the element to Fall In and lead them to the back doors of the Convention Center. Give the Breach and Clear command at either set of double doors and prepare yourself for what lies behind them. The element takes care of the suspects that are in view and enters the structure. While this is going on, watch closely for suspects that may get a jump on the element.

The stairs on the left wall and the escalators are major concerns once the gunfire starts because suspects will use both of them to charge down from the second floor. Suspects at the top of the escalators are the most deadly because the escalator itself shields most of their bodies.

In no time, there is gunfire from all directions. It's hard to keep track of the action (and the suspects) at times. Try to find some partial cover from your surroundings as soon as you can, then watch for dangers such as suspects atop the escalators, hostages in the line of fire, and officers separating themselves from the group. You may want to handcuff all of the hostages yourself as quickly as possible. This makes them less of an obstacle and less of a distraction to the element.

When the first floor seems relatively safe and all visible suspects and hostages are taken care of, proceed to the second floor. You should also do this if there are suspects on the second floor who are too dangerous to ignore while making Reports. When this is done, the only suspects and hostages left are the stationary sort that lurk inside rooms.

On your left as you come up the first escalators, you see two meeting rooms. The meeting room on the left is empty, with the possible exception of one suspect. The meeting room at the end of the hall is a presentation room that has a film screen, theater-like seating, and a projection room in the back. For whatever reason, this room seems to be popular with the terrorists. Give a Breach and Clear command to the entire element when clearing this room.

Now cross over to the other side of the Convention Center's second floor and clear the several meeting rooms there. These rooms are set up for dining, complete with tables and catered food that is ready to be served. There may be a suspect in any of these rooms, but there is little chance of finding more than that.

When the second floor is completely free of wild, untamed suspects, lead the element down to the first floor. There you have only a few rooms to search to complete the mission.

The cafeteria is an open area that is two sections deep it can be a dangerous room if you need to take cover from a terrorist's gunfire. The kitchen, which is behind swinging doors, is in the back and must be cleared as well.

Back down on the first floor, there is a printing store that contains computers and copying machines. There tends to be hostages in this room. The female who apparently works here is particularly stubborn and may need to be gassed into submission. Directly across the hallway from the store is a pair of restrooms. Use caution when Searching the restrooms. There are closed off compartments inside that may conceal a hostage or a suspect. This is the last area in the mission. You have halted the terrorist menace!


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